Main Menu  

   

Kategorie  

   
React dla zaawansowanych
  • Autor: Cassio de Sousa Antonio
  • Zniżka: 30%
  • Cena: 49.00 34.30 zł
  • Marka: Helion
  • Status: Dostępna
  • Typ: Książka
Dodaj React dla zaawansowanych do koszyka

Login Form  

   

Księgarnia > Gry > Programowanie gier

Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11

Autor: Frank Luna
Format: eBook
Cena: 103.20 zł (-25.80%)

Wprowadzenie do fizyki w grach, animacjach i symulacjach Flash

Autor: Dev Ramtal, Adrian Dobre
Format: eBook
Cena: 63.20 zł (-15.80%)

Wprowadzenie do HTML5. Nauka HTML5 i JavaScriptu na przykładzie gier

Autor: Jeanine Meyer
Format: eBook
Cena: 49.00 zł

Unity. Kurs video. Tworzenie gry 2D

Autor: Arkadiusz Brzegowy
Format: Druk
Cena: 49.00 zł

Unity. Kurs video. Poziom trzeci. Tworzenie gry 2D i publikacja w Google Play

Autor: Arkadiusz Brzegowy
Format: Druk
Cena: 59.00 zł

Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych

Autor: Joanna Lee
Format: eBook
Cena: 45.60 zł (-11.40%)

Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gier komputerowych 3D

Autor: Arkadiusz Brzegowy
Format: Druk
Cena: 49.00 zł

Unity. Przewodnik projektanta gier

Autor: Mike Geig
Format: eBook
Cena: 55.20 zł (-13.80%)

Unity. Przepisy na interfejs gry

Autor: Francesco Sapio
Format: eBook
Cena: 43.91 zł (-10.98%)

Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier

Autor: Alan Thorn
Format: eBook
Cena: 43.91 zł (-10.98%)

Unity. Kurs video. Poziom pierwszy. Tworzenie gier komputerowych 3D

Autor: Arkadiusz Brzegowy
Format: Druk
Cena: 49.00 zł

Unreal Engine w 24 godziny. Nauka tworzenia gier

Autor: Aram Cookson, Ryan DowlingSoka, Clinton Crumpler
Format: eBook
Cena: 55.20 zł (-13.80%)

Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript

Autor: Mario Andres Pagella
Format: eBook
Cena: 32.90 zł

Scratch bez tajemnic. Programowanie gier od podstaw

Autor: Jakub Porzycki, Urszula Łukasik
Format: eBook
Cena: 23.92 zł (-5.98%)

Projektowanie gier w środowisku Unity 3.x

Autor: Will Goldstone
Format: eBook
Cena: 61.60 zł (-15.40%)

Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych

Autor: Piotr Stalewski
Format: eBook
Cena: 29.60 zł (-7.40%)

HTML5. Tworzenie gier z wykorzystaniem CSS i JavaScript

Autor: Karl Bunyan
Format: eBook
Cena: 31.92 zł (-7.98%)

Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych

Autor: Gabe Zichermann, Christopher Cunningham
Format: eBook
Cena: 31.20 zł (-7.80%)

Physics for Game Developers. Science, math, and code for realistic effects. 2nd Edition

Autor: David M Bourg, Bryan Bywalec
Format: eBook
Cena: 169.00 zł

iOS Game Development Cookbook

Autor: Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison
Format: eBook
Cena: 169.00 zł

Theory of Fun for Game Design. 2nd Edition

Autor: Raph Koster
Format: eBook
Cena: 109.00 zł

Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript

Autor: Mario Andres Pagella
Format: eBook
Cena: 64.99 zł

iPhone Game Development

Autor: Paul Zirkle, Joe Hogue
Format: eBook
Cena: 109.00 zł

AI for Game Developers

Autor: David M Bourg, Glenn Seemann
Format: eBook
Cena: 129.00 zł

Building HTML5 Games with ImpactJS. An Introduction On HTML5 Game Development

Autor: Jesse Freeman
Format: eBook
Cena: 54.99 zł

Killer Game Programming in Java

Autor: Andrew Davison
Format: eBook
Cena: 149.00 zł

iOS Swift Game Development Cookbook. Simple Solutions for Game Development Problems. 2nd Edition

Autor: Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison
Format: eBook
Cena: 169.00 zł

Learning XNA 3.0. XNA 3.0 Game Development for the PC, Xbox 360, and Zune

Autor: Aaron Reed
Format: eBook
Cena: 109.00 zł

Tap, Move, Shake. Turning Your Game Ideas into iPhone & iPad Apps

Autor: Todd Moore
Format: eBook
Cena: 94.99 zł

Releasing HTML5 Games for Windows 8

Autor: Jesse Freeman
Format: eBook
Cena: 39.90 zł

Learning XNA 4.0. Game Development for the PC, Xbox 360, and Windows Phone 7

Autor: Aaron Reed
Format: eBook
Cena: 129.00 zł

Games, Diversions & Perl Culture. Best of the Perl Journal

Autor: Jon Orwant
Format: eBook
Cena: 159.00 zł

Gamestorming. A Playbook for Innovators, Rulebreakers, and Changemakers

Autor: Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo
Format: eBook
Cena: 94.99 zł

Writing Game Center Apps in iOS. Bringing Your Players Into the Game

Autor: Vandad Nahavandipoor
Format: eBook
Cena: 54.99 zł

Box2D. Fizyczny świat w pudełku

Autor: Łukasz Grządka, Marcin Różańsk
Format: eBook
Cena: 39.90 zł

Android. Programowanie gier na tablety

Autor: Jeremy Kerfs
Format: eBook
Cena: 31.20 zł (-7.80%)

Wprowadzenie do fizyki w grach, animacjach i symulacjach Flash

Autor: Dev Ramtal, Adrian Dobre
Format: Druk
Cena: 79.00 zł

Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11

Autor: Frank Luna
Format: Druk
Cena: 129.00 zł

Wprowadzenie do HTML5. Nauka HTML5 i JavaScriptu na przykładzie gier

Autor: Jeanine Meyer
Format: Druk
Cena: 49.00 zł

Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w Windows

Autor: Wayne Freeze
Format: Druk
Cena: 52.00 zł

Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych

Autor: Joanna Lee
Format: Druk
Cena: 57.00 zł

Unity. Przewodnik projektanta gier

Autor: Mike Geig
Format: Druk
Cena: 69.00 zł

Unity. Przepisy na interfejs gry

Autor: Francesco Sapio
Format: Druk
Cena: 54.90 zł

Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier

Autor: Alan Thorn
Format: Druk
Cena: 54.90 zł

Unreal Engine w 24 godziny. Nauka tworzenia gier

Autor: Aram Cookson, Ryan DowlingSoka, Clinton Crumpler
Format: Druk
Cena: 69.00 zł

Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript

Autor: Mario Andres Pagella
Format: Druk
Cena: 32.90 zł

Triki najlepszych programistów gier 3D. Vademecum profesjonalisty

Autor: Andre LaMothe
Format: Druk
Cena: 149.00 zł

Scratch bez tajemnic. Programowanie gier od podstaw

Autor: Jakub Porzycki, Urszula Łukasik
Format: Druk
Cena: 29.90 zł

Projektowanie gier w środowisku Unity 3.x

Autor: Will Goldstone
Format: Druk
Cena: 77.00 zł

Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II

Autor: Ernest Adams
Format: Druk
Cena: 129.00 zł

Programowanie gier. Kompendium

Autor: Bruno Miguel Teixeira de Sousa
Format: Druk
Cena: 119.00 zł

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Autor: Dante Treglia
Format: Druk
Cena: 125.00 zł

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6

Autor: Mike Dickheiser
Format: Druk
Cena: 99.00 zł

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2

Autor: Mark DeLoura
Format: Druk
Cena: 110.00 zł

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1

Autor: Mark DeLoura
Format: Druk
Cena: 110.00 zł

Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych

Autor: Piotr Stalewski
Format: Druk
Cena: 37.00 zł

Java. Tworzenie gier

Autor: David Brackeen, Bret Barker, Laurence Vanhelsuwe
Format: Druk
Cena: 119.00 zł

J2ME. Tworzenie gier

Autor: Janusz Grzyb
Format: Druk
Cena: 39.00 zł

HTML5. Tworzenie gier z wykorzystaniem CSS i JavaScript

Autor: Karl Bunyan
Format: Druk
Cena: 39.90 zł

Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych

Autor: Gabe Zichermann, Christopher Cunningham
Format: Druk
Cena: 39.00 zł

Flash MX 2004. Tworzenie gier

Autor: Krzysztof Pasek
Format: Druk
Cena: 29.90 zł

Fizyka dla programistów gier

Autor: David M. Bourg
Format: Druk
Cena: 53.00 zł

C++ dla programistów gier. Wydanie II

Autor: Michael J. Dickheiser
Format: Druk
Cena: 77.00 zł

Android. Programowanie gier na tablety

Autor: Jeremy Kerfs
Format: Druk
Cena: 39.00 zł

Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal

Autor: Piotr Besta
Format: Druk
Cena: 59.00 zł

Powrót do strony głównej księgarni

   
© ALLROUNDER